LOL永恒精雕即将到来,测试服进行多轮测设,亚索的福音

2020-03-04 00:20:46 纬来体育 电竞比赛

在这段时间英雄联盟的测试服,可谓是有了不小的变动,无论是10.4版本的测试以及新皮肤的上线,还是如今刚刚宣布,登录测试服的永恒精雕系统。这一个系统早在年初,就已经被许多网友爆料,关于其中的种种问题及作用,也基本上非常熟悉。当然在当时在测试服进行了一轮测试以后,整体的效果并不算特别的满意,在后续设计师们,也是不得不对于这一个系统回炉重造。

LOL永恒精雕即将到来,测试服进行多轮测设,亚索的福音(1)

毕竟这一个,在成就系统之上的特殊荣誉系统,一旦上线,也意味着在后续的对局中,将会面向每一个玩家。因此庞大的数据以及无漏洞的逻辑关系,成为了最重要的问题,当然在这一次测试服,重新上线的永恒精雕,可以说基本上趋于完善。而整体的制作水准以及系统,也进行了一些改变。

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比如对这一个系统的收费标准,进行了详细的划分。作为独立于每一个英雄的特殊荣誉系统,自然也会带来,不小的服务器压力,因此拳头也采取了收费模式进行推出。当然网友们也非常关注,这后续的收费,究竟是如何标准,目前按照测试服务拳头设计师透露出的资讯来看。对于这一个新上线的系统,目前分成了两个模式。

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第1种就是使用蓝色精粹解锁的普通版本,这个版本只会统计一些英雄通用的数据。比如使用这一个英雄击杀了多少个敌人,亦或是是灭杀了多少野怪,以及获得助攻的数量。当然每一个永恒精雕,所具备的数据也不尽相同,目前推出的永恒精雕种类有6个,因此玩家也可以从这6个中,任意选取一个来绑定。后续可以看一看,在这6个不同分类中,自己所属的侧重点是哪些。

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当然除了这一个使用蓝色精粹解锁的普通版之后,还有一个针对于每一个英雄,特殊成就的升级版。而这一个升级版,将会特定的针对一个英雄进行专项数据统计。而其中包括荣誉击杀以及其他方面等等、比如亚索用Q技能,的在最大射程的75%以上距离,吹起敌方英雄的次数,大招命中两个以上英雄的数量,以及用风墙成功抵挡地方飞行物的次数等。这三项数据并不是非常的困难,但是却彰显出,玩家对于英雄熟练度的掌握程度,并且这一个数据,也是非常难以统计的方面。

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当然这一个升级版,在目前看来,可能在后续上线以后,需要使用点券解锁,来获得专属于一个英雄的荣誉成就。而目前这一个系统的详细信息,也是正式的上线美服官网,相信,经过了多轮测试以后,在后续的几个版本将会正式登陆国服。将来在如今国服,已经有个非常高人气的亚索,估计还会在后面这一个系统登陆以后,迎来一波更加高涨的人气。毕竟这一个系统,结合他快乐起来亮起的狗牌,无疑是让玩家们获得成倍的快乐。

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